Jumat, 06 Oktober 2017

SEJARAH PERKEMBANGAN TEKNOLOGI INFORMASI

                          SEJARAH PERKEMBANGAN  TEKNOLOGI INFORMASI
                                                     HARDWARE “MOUSE”



    Pada jaman yang serba canggih ini semua orang mengharapkan yang namanya kemudahan didalam segala transaksi/aspek kehidupan. Perkembangan Teknologi sangat berperan didalam hal ini terutama Teknologi Informasi. Hampir setiap orang diberbagai berbagai negara baik kota maupun pelosok ikut merasakan berbagai kemudahan yang ditawarkan dari perkembangan ilmu teknologi Informasi. Bahkan anak anak sekolah dasar sudah mulai diperkenalkan dengan berbagai media yang dapat digunakan untuk mencari INFORMASI ataupun PELAJARAN untuk mempermudah  dalam mengajarkan agar anak anak dapat lebih mudah memahami bahan pelajaran yang disampaikan sang guru. Media biasa yang digunakan di sekolah sekolah pada saat ini biasanya berupa sebuah Komputer.
   Komputer pada jaman sekarang sudah sangat canggih. Sangat berbeda dengan komputer komputer generasi generasi sebelumnya. Komputer memiliki komponen komponen perangkat keras yang berfungsi untuk mempermudah dalam pengoperasiannya. Komputer telah mengalami perkembangan didalam teknologinya dan telah berjalan sebanyak 4 kali perkembangan generasi. Setiap Generasi perkembangan komputer memiliki ciri ciri disetiap generasinya. Mulai dari Fisik ataupun OS yang terdapat didalamnya. Namun disini saya tidak membahas tentang perkembangan komputer dari generasi yang terdahulu hingga sekarang. Namun yang akan saya bahas disini adalah tentang perkembangan Hardware didalam komputer khususnya Mouse. 
   Mouse didalam bahas inggris berarti tikus namun disini bukan seekor tikus yang berupa hewan pengerat yang dimaksud melainkan sebuah perangkat keras pada komputer yang berfungsi untuk menggerakan Kursor[panah penunjuk yang berguna untuk mengeksekusi menu yang dipilih pada komputer]. Mungkin dibilang mouse karena benda itu terlihat seperti sebuah tikus. Tapi menurut saya benda itu sama sekali tidak mirip dengan hewan yang bernama tikus itu sendiri. Tetapi sang penemu mouse pertama kali yang bernama Douglas Engelbart melihat kabel kecil pada mouse pertama temuannya terlihat seperti ekor tikus dan bentuknya terlihat seperti seekor hewan pengerat yang bernama tikus.


   Sejarah mencatat mouse pertama kali dikenalkan pada Tahun 1963 namun banyak juga yang mengatakan bahwa mouse sudah ditemukan ketika tahun 1957. Douglas merupakan seorang peneliti yang berasal dari Stanford Research institute.


   Pada Tahun 1952 Royal Canadian Navy memperkenalkan sebuah sistem penunjuk menggunakan trackball. Dapat anda liat pada gambar sistem penunjuk tersebut memakai bola yang merupakan cikal bakal mouse modern.



   Pada Tahun 1968 Douglas Engelbart membuat mouse pertama yang terbuat dari kotak kayu dan 2 roda besi. Diperkenalkan pertamakali di sebuah konferensi di San Francisco.

Pada Tahun 1972 Bill English memperkenalkan sebuah sistem baru penunjuk menggunakan sebuah “ball mouse”. Diliat dari gambarnya ini merupakan awal mouse modern.

Pada Tahun 1981 Richard Lyon dan Steve Kirsch membuat sebuah mouse yang menggunakan cahaya LED untuk megarahkan kursor.

Pada Tahun 1983 Microsoft membuat mouse pertama-nya dengan nama “Green Eyed”. Mouse optik pertama kali.

Pada Tahun 1991 Logitech membuat “MouseMan” dan ini adalah mouse nirkabel dengan menggunakan teknologi RF. Cikal bakal lahirnya mouse wireless.
Pada Tahun 1995 Mouse menggunakan terobosan baru yaitu scroll whell. Pada tahun ini Apple juga memperkenalkan multibutton “Mighty Mouse”


Pada Tahun 2006 Logitech dan Gyration merilis desain dari “air mouse” (Gyroscopic).

Pada Tahun 2008 microsoft memperkenalkan teknologi BlueTrack.

   Mouse jaman sekarang sudah tidak terhitung lagi banyak jenis atau model dan kegunaan mouse yang ditawarkan beberapa perusahaan baik itu perusahaan game online ataupun perusahaan yang bergerak dibidang lainnya. Saya sendiri adalah seorang yang dahulunya memiliki hobi bermain game online di komputer, karena lebih mengasyikan dibanding dengan hanya bermain di laptop. Dan sebagai seorang gamers tidak lengkap rasanya jika semua perlengkapan tempur seperti Mouse,Keyboard Headshet dan yang lain lainnya tidak kita perhatikan ketika bermain. Terutama benda yang bernama Mouse. Seorang gamers sejati akan selalu memperhatikan komputer yang ada dan mengecheck nya semua atribut yang terpasang pada komputer tersebut terutama hardware yang terpasang di komputer tersebut [PC]. Dan sudah bukan rahasia umum lagi ketika seorang gamers pergi ke tempat permainan game online khususnya Pc Games mereka selalu membawa tas khusus yang didalamnya berisikan perangkat perangkat keras komputer/Hardware seperti mouse,keyboard headshet dll. 
   Harga MOUSE pun beragam yang di tawarkan oleh perusahaan perusahaan game ataupun perusahaan yang lainnya. Mulai dari harga yang termurah yang hanya berkisar 50.000 sampai yang berkisar Jutaan. Akan tetapi jika anda seorang gamers yang baru akan memulai debutnya di dunia game online berbasis Pc games tidak sempurna rasanya jika saya tidak memberi saran jika suatu hari nanti anda akan mencari Mouse untuk gaming dengan tipe seperti apa yang ada inginkan dan harganya cukup murah namun kualitasnya bisa dipercaya. Perusahaan Logitech adalah pilihannya. Selain memiliki harga yang masih bisa dibilang normal untuk seorang biasa seperti saya namun kualitas barangnya sudah tersohor.

    Dan seperti itulah perkembangan sejarah singkat tentang Perangkat keras pada komputer atau yang lebih sering kita sebut dengan Hardware pada komponen komputer, yang bernama Mouse. Sekian artikel pendek dari saya dan terima kasih untuk sekedar menghabiskan waktu luangnya untuk membaca artikel dari saya. 
  
Sumber :
               http://www.penemu.co/penemu-mouse-komputer-douglas-engelbart/
               https://ernisafitri.wordpress.com/2012/03/26/perkembangan-mouse-dari-masa-ke-masa/


SEJARAH PERKEMBANGAN TEKNOLOGI INFORMASI

    SEJARAH PERKEMBANGAN TEKNOLOGI INFORMASI
  [Hardware,Software/OS,Media]


  Komputer dari sejak awal dibuatnya, hingga kini banyak mengalami perubahan dan penyempurnaan bentuk dan fungsinya. Pada tahun 1930, lahirlah suatu konsep dari komputer-komputer serba guna yang menjadi awal dari komputer modern saat ini. Ditambah lagi dengan perkembangan masyarakat yang makin kompleks dan dengan kemajuan teknologi yang telah mendorong orang-orang berbakat untuk berpikir secara pesat. Pada tahun 1937, Alan Turin seorang ahli matematika bangsa Inggris membuat sebuah analisis teoritis dari kemungkinan pengembangan komputer yang serba guna. Pelaksanaan gagasan tersebut dapat segera terwujud, karena pada Perang Dunia II pihak militer sangat membutuhkan perhitungan-perhitungan yang cepat, matang, dan akurat untuk kebutuhan perang, sehingga dari gagasan tersebut perkembangan perangkat keras (hardware) mengalami perubahan bentuk dan fungsinya, dan perangkat lunak (software) mengalami perkembangan penggunaannya menjadi program yang mudah digunakan.



A. Perkembangan Hardware
  Kemajuan teknologi yang dibuat manusia telah mengubah bentuk dan fungsi komputer tersebut dalam beberapa generasi, yaitu :

1. Generasi Pertama (1946-1959)
  Komputer generasi pertama dibuat masih sangat sederhana dan belum kompleks penggunaannya, sehingga komputer generasi pertama belum dapat memproses masalah-masalah yang besar. Komputer dalam prosesnya serta pembuatnya masih menggunakan komponen yang besar-besar.


Adapun ciri-ciri komputer generasi pertama, antara lain :
  •  Ukuran fisiknya besar.
  •  Kecepatan prose lambat.
  •  Cepat panas.
  •  Membutuhkan listrik yang besar.
  •  Menggunakan tabung hampa udara (Vaccum tube).
  •  Memorinya menggunakan Magnetic Core Storage.
  •  Masih menggunakan bahasa mesin (Machine Language).
  •  Menggunakan konsep Stored Program.
Contoh komputer generasi pertama :
  1.  MARK I, MARK II, IBM 702, IBM 704, IBM 709 (dibuat oleh IBM/International Business    Machine).
  2.  UNIVAC II (dibuat oleh Sperry Rand).
  3.  ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator), dibuat oleh DR. John W. Mauchly  pada tahun 1942. Komputer ini berukuran besar dan berat fisiknya mencapai 30 ton.
  4.  SEC (Simple Electronic Computer), dibuat oleh Electronic Computation Laboratory of  Birkbeck College pada tahun 1951.
  5.  Datamatic 1000 (dibuat oleh Honeywell).
  6.  NCR 102A, NCR 102D (dibuat oleh National Cash Register).
Contoh gambar komputer generasi pertama :




2. Generasi Kedua (1959-1965)
  Pembuatan komputer generasi kedua ini merupakan pengembangan dari komputer generasi pertama yang dibuat untuk menyempurnakan bentuk dari komponen dan penggunaan listrik yang lebih hemat.


Komputer generasi kedua mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
  •  Komponen telah menggunakan transistor.
  •  Ukuran fisiknya lebih kecil.
  •  Kecepatan prosesnya lebih cepat.
  •  Tidak cepat panas.
  •  Membutuhkan listrik lebih sedikit.
  •  Memori yang digunakan lebih besar.
  •  Telah menggunakan bahasa tingkat tinggi (high level language). Sudah dapat digunakan untuk real time (informasi yang dibutuhkan dapat dihasilkan dengan sekejap) dan time sharing (komputer digunakan bersama-sama dan komputer dapat membagi waktu untuk tiap-tiap pemakai).
Contoh komputer generasi kedua :
- IBM 7070, IBM 7080, IBM 1400, IBM 1600 (dibuat oleh IBM/International Business Machine).
- Honeywell 400, Honeywell 800 (dibuat oleh Honeywell).
- Burroughs 200 (dibuat oleh Burroughs).
- GE 635, GE 645, GE 200 (dibuat oleh General Electric).
- UNIVAC III, UNIVAC SS80, UNIVAC SS90, UNIVAC 1107 (dibuat oleh Sperry Rand).
- NCR 300 (dibuat oleh National Cash Register).

Contoh gambar komputer generasi kedua :





3. Generasi Ketiga (1965-1970)
  Komputer generasi ketiga dibuat dengan menggabungkan beberapa komponen dalam satu tempat dan disempurnakan tampilan dari komputer tersebut. Selain itu, komputer generasi ketiga telah dibuat penyimpanan memorinya lebih besar dan diletakkan di luar (eksternal) penggunaan listriknya lebih hemat dibandingkan komputer generasi kedua dan ukuran fisiknya dibuat menjadi lebih kecil, agar dapat menghemat penggunaan ruang.


Komputer generasi ketiga mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
    1. Komponen telah menggunakan IC (Integrated Circuit) atau yang disebut "chip" dalam bentuk  Hybrid Integrated Circuits atau Solid Logic Technology (SLT), yaitu transistor dan dioda  diletakkan secara terpisah dalam satu tempat.
    2.  Kecepatan prosesnya lebih cepat.
    3.  Membutuhkan listrik lebih hemat. Memorinya yang digunakan lebih besar, dapat menyimpan sampai ratusan ribu karakter.
    4.  Telah menggunakan penyimpanan luar yang bersifat random access, yaitu magnetik disk yang  berkapasitas besar.
    5.  Dapat digunakan untuk multi processing dan multi programming.
    6.  Telah dibuatnya alat input-output dengan menggunakan visual display terminal yang dapat menampilkan grafik, dapat menerima dan mengeluarkan suara, dan telah digunakannya alat pembaca tinta magnetik MICR (Magnetic Ink Character Reader).

Contoh komputer generasi ketiga :
- GE 600, GE 235 (dibuat oleh General Electric).
- Burroughs 5700, Burroughs 6700, Burroughs 7700 (dibuat oleh Burroughs).
- UNIVAC 1108, UNIVAC 9000 (dibuat oleh Sperry Rand).

Contoh gambar komputer generasi ketiga :




4. Generasi Keempat (1970-1995)
  Komputer generasi keempat merupakan pengembangan dari komputer generasi ketiga. Komputer ini dibuat dengan menggabungkan beberapa IC yang dipadatkan, yang dalam komputer generasi ketiga belum dapat digabungkan.


Komputer generasi keempat mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
  1. Telah menggunakan LSI (Large Scale Integration), yaitu penggabungan beribu-ribu IC yang dipadatkan dalam 1 buah chip.
  2. LSI dikembangkan menjadi VLSI (Very Large Scale Integration) yang dapat memuat 150.000 transistor yang dipadatkan.
  3. Chip yang digunakan telah berbentuk segi empat yang membuat rangkaian-rangkaian terpadu.

Contoh komputer generasi keempat :
- IBM 370 (dibuat oleh IBM/International Business Machine).
- APPLE II (dibuat oleh Apple).

Contoh gambar komputer generasi ke empat :




 Untuk komputer generasi yang akan datang, banyak menggunakan sensor-sensor untuk mempermudah dan mempercepat pekerjaan kita, dan komputer yang akan datang dibuat untuk mempermudah interaksi antara manusia dengan komputer secara langsung yang seakan-akan manusia tersebut berada dalam komputer. Ini dapat terwujud dengan adanya materi kecerdasan buatan (Artificial Intelligent), yaitu suatu peralatan yang dibuat untuk dapat bekerja seperti manusia, sehingga manusia bukan lagi sebagai obyek diluar komputer, melainkan manusia akan dilibatkan langsung sebagai objek di dalam komputer. Hal ini dapat anda lihat dengan dibuatnya sebuah alat untuk simulasi komputer, dimana manusia dengan menggunakan helm khusus agar tampak seperti di dalam komputer. Selain itu, kini telah dibuat robot-robot pengganti tenaga manusia. Pada robot tersebut dibuatkan sensor-sensor pendeteksi rangsangan dari luar dan akan langsung meresponnya seperti layaknya manusia. 
  Komputer generasi kelima memang belum terwujud karena komputer generasi ini merupakan komputer impian masa depan. Pembuatan bentuk komputer generasi kelima tentunya akan lebih kompleks. Komputer generasi kelima ini diperkirakan mempunyai lebih banyak unit pengolahan yang bekerja secara serentak untuk menyelesaikan lebih dari satu masalah dalam waktu bersamaan. Komputer generasi ini juga mempunyai memori yang besar.
  Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.
Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.
  Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi yang semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.

Berikut ini adalah contoh gambar komputer generasi kelima :


Semoga generasi saya ini masih dapat merasakan bagaimana kecanggihan calon komputer komputer masa depan yang hingga saat ini masih sedang dalam proses pengerjaannya. Saya sendiri sebagai penulis artikel dan juga seorang mahasiswa yang mengambil Kuliah dibidang pendidikan khususnya Sistem Informasi sangat ingin sekali merasakan komputer generasi ke 5 ini. Semoga saja hal itu dapat segera terlaksana, demikianlah Artikel dari saya yang berisikan tentang sejarah singkat Perkembangan Teknologi Informasi khususnya dibagian Hardware. Selanjutnya saya akan membahas secara singkat Sejarah Perkembangan Teknologi Informasi khusus bagian Software/OS (perangkat lunak).